Психологическая ролевая игра о встрече с двумя мощными силами внутри нас.
Иногда мы сталкиваемся с самокритикой, страхом проявляться, ощущением заблокированной энергии. Часто причина — внутренний конфликт между свободой и контролем.
В каждом живут две фигуры — «Дура» и Критик. Их встреча создает баланс, уверенность и способность двигаться к целям.
«Дура» — архетип Трикстера, живая и свободная сила. Она любит жизнь, чувствует желания, умеет рисковать. В ней хранится всё, что когда-то было запрещено («не высовывайся», «будь удобной»). Это энергия жизни, страсти и свободы.
Критик — внутренний голос, который оценивает, сравнивает, требует соответствовать ожиданиям. Часто он мешает проявляться, но у него есть и важная роль: он дает структуру, безопасность, дисциплину, опору.
Когда Критик и «Дура» начинают работать вместе, рождается внутренняя сила.
В игре вы не боретесь с внутренними голосами, а встречаетесь с ними и проживаете их роли. Вы сможете:
- увидеть свои ограничения
- заметить, где вас останавливает самокритика
- почувствовать подавленные желания
- разрешить себе больше свободы
Игра помогает ответить:
- Почему я себя критикую?
- Почему сложно проявляться?
- Где моя энергия и жизненная сила?
- Как вернуть радость и свободу?
Что дает игра:
глубокое понимание себя, контакт со своей энергией, уверенность, опору и новые возможности для изменений.
Это пространство, где можно экспериментировать, смеяться, пробовать новое и открываться себе.